Enemigos con stats reducidos (×0.9). Crecen lento. Ideal para empezar.
🎁 Recompensas: ×0.7 | 1 cofre por victoria
Stats base equilibrados. Escalado estándar por nivel enemigo.
🎁 Recompensas: ×1.0 | 1 cofre por victoria
Stats enemigos ×2. Crecen el doble de rápido. Cooldown más largo al morir.
🎁 Recompensas: ×2.0 | 2 cofres por victoria
Stats enemigos ×3. Escalado brutal. La muerte tiene consecuencias reales.
🎁 Recompensas: ×3.0 | 3 cofres por victoria
⚠️ Si morís, perdés TODO tu equipamiento
🔒 Requiere Nivel 20